オンラインカジノ登場

オンラインゲームビジネスの最初のプラットフォームは、マイクロゲーミングによって1994年に開発されました。釈放直後、アンティグア州とバーブーダ州は、オンラインギャンブルの提供に関する免許を発行することを許可する法案を可決しました。この2つのイベントのおかげで、仮想ゲームビジネスが誕生しました。

Microgamingとともに、Criptologic社はオンラインギャンブル業界のパイオニアと見なされています。そのスペシャリストは、特別なオンラインアプリケーションやゲームの開発をいち早く始めました。 1999年、有名な開発者Playtechが参加しました。

さらなる発展

最初、この業界はブックメーカーと人気のあるカジノの仮想的なカウンターパートを通じて発展しました。ただし、1998年には、ユーザーアクティビティが再び急増し、純粋に仮想的なプロジェクトが大量に出現しました。興奮の理由は、「プログレッシブジャックポット」のコンセプトの開発と普及にありました。その本質は、ユーザーが失ったお金の一部が蓄積され、ジャックポットの形で出されるという事実にまで煮詰められました。そのような賞の額は非常に急速に増加し、天文学的な比率に達し、ますます多くのギャンブルの人々の注目を集めました。

2001年以降、オンラインギャンブルビジネスは最も有望で収益性の高いビジネスの1つになりました。ゲームソフトウェアメーカー間の競争は大幅に増加しています。これはユーザーの手に渡った。ゲームの範囲が大幅に拡大し、品質が向上しました。さらに、新しいギャンブルサイトは、これまでになく進歩的なジャックポットを生み出していました。 2001年に最大の賞金が415,000ドルに達した場合、幸運なプレーヤーは2002年に150万ドルを受け取りました。これまでのところ、最大のジャックポットの支払い額は10,000,000ドルに達しています。